Napíšem zhrnutie a kombinácie súborov aké sa vám môžu objaviť pri rozbalení. Väčšinou je jedno aký súbor máte, skoro vždy sa postupuje rovnako. Avšak stále vznikajú tie isté otázky a tak bude asi lepšie napísať všetko do jedného príspevku a viac polopate.
Takže tento program je celkom univerzálny a ak je akýkoľvek image v poriadku tak by nemal byť problém pri ps1, ps2, xbox, dreamcast a určite sa nájde ešte viac platforiem. Ak by nebolo v image niečo v poriadku potom treba skúsiť použiť iné programy (CloneCD, ImgBurn,...), lebo možno práve alcohol s ním problém bude mať, iný program však nie.
PSX, PS1, PSOneNajčastejšie typy súborov v jednom uploade/zložke:
ccd/cue/img/sub - 4 súbory, ale iba jeden je image a to .img. Ostatné súbory sú pomocné, ktoré však tiež potrebujete na to aby všetko fungovalo tak ako má. Tieto súbory sú vyrobené v programe CloneCD, ale nieje problém ich vypáliť už v spomínanom programe. Ak už máte pokope všetky súbory tak môžete potiahnut do okna s programom pomocné súbory: CUE, pričom on síce má iba pár KB, avšak alcohol hned vie, že je to pomocný súbor a v podstate odkazuje na hlavný image súbor. To isté môžete urobiť so súborom CCD, prípadne rovno prehodiť do programu IMG.
Je skutočne jedno ktorý budete vypaľovať, pretože tu sa vypaľuje obraz disku a alcohol ak má všetky potrebné súbory v jednej zložke tak on si vie zobrať potrebné údaje z hlavného image súboru, či už alcoholu poskytnete iba pomocný súbor alebo samotný img súbor (najväčší). Tu nejde o vypaľovanie obrázkov, videi, hudby v NERO, čo väčšinu ľudí mätie lebo ked vypália 3 pesničky (3 súbory) tak ich potom aj na disku vidia 3. Tu sa vypaľuje obraz disku a tak v podstate ak do programu hodíte JEDEN súbor, pričom si berie potrebné údaje aj z iných súborov tak potom neuvidíte na disku (CD/DVD) ani JEDEN ani toľko súborov čo máte v priečinku ale desiatky až stovky súborov, ktoré sú obsiahnuté v hlavnom image súbore. Platí že vy v podstate nenapaľujete 1 súbor, 2 súbory, 4 súbory, ale ich vypaľujete. Jeden súbor sa vám rozbalí na disku na dalších 10, 100, 1000 súborov.Takže tých čo nezaujíma čo každý súbor znamená môžu pár klikmi docieliť úspešné vypálenie. Pretiahnuť jeden súbor do programu, kliknúť na Vypáliť image súbor, nastaviť rýchlosť, profil a to je všetko.
mdf/mds - 2 súbory, image je mdf, pomocný je mds. Vytvára ich alcohol. Potrebujete oba mať v jednej zložke. Je jedno ktorý dáte do programu, výsledok je rovnaký.
bin/cue - 2 súbory, image je bin, pomocný je cue. Vytvára ich tuším CDRwin. Potrebujete oba mať v jednej zložke. Je jedno ktorý dáte do programu, výsledok je rovnaký.
Ešte sa vám môže stať, že pri pomocných súboroch uvidíte ako najväčší súbor takýto:
img.ecm, alebo
bin.ecm. Príponu ecm
nemažte, ide v podstate o zbalený image súbor a klasický súbor už bez pripony ecm, ktorý je použiteľný dostanete veľmi ľahko. Program si je moýžné stiahnuť na tejto stránke ako súčasť balíka s dalším softverom:
- Kód: Vybrat vše [Otestovat Linky]
http://www.neillcorlett.com/cmdpack/
alebo samotný program:
- Kód: Vybrat vše [Otestovat Linky]
http://www.megaupload.com/?d=A5M4PPE6
Potom už len stačí otvoriť súbor .ecm v programe unecm.exe, prípadne súbor chytiť a pustiť na súbor unecm.exe. Uvidíte okno s Decoding, počkáte do 100% a súbor img/bin sa vám automaticky ukáže v tej istej zložke kde je aj povôdný ecm súbor.
PS2, PSTwoiso/mds - 2 súbory, image je iso, pomocný je mds. Vytvárajú ich program DVD Decrypter, ImgBurn. Pri PS2 ak máte iso, tak pomocný súbor už zväčša nieje dôležitý ako pri PSX, dokonca ani pri alcohole. Ak ich máte oba, je opäť jedno ktorý dáte do programu. Výsledok je rovnaký.
mdf/mds - platí v podstate to isté čo pri psx.
Vo všeobecnoti si myslím, že platí, čo vám v alcohole zoberie bez chybovej hlášky tak to kľudne vypáľte. Ak si nieste istý, že súbor je správny, kliknite 2x na súbor, ktorý už máte zobrazený v alcohole a mali by ste vidieť obraz disku vo virtuálnej mechanike (pred vypálením nezabudnite potom image odpojiť z virtuálnej mechaniky - vplyv to asi nemá ale načo tam má zavadziať). Tie isté súbory čo vidíte vo virtuálnej mechanike sa vypália aj na skutočné médium.
Tak snád to aspon čiastočne pomôže tým, ktorí neustále špekulujú nad tým čo s viacerými súbormi i ked aj tak v podstate program urobí všetko za nich.