Ano, zprávy o prodejích konzol nové generace už asi máte tak trochu plné zuby, ale GameEkonom je tu od toho, aby se věnoval té méně zábavné stránce herního průmyslu, tedy jeho obchodnímu fungování a spojení s politikou, které jen občas okoření nějakým tím bulvárem. Ale nebojte, krvežíznivci se zrovna dneska dočkají. Tak tedy, minulý týden se objevilo několik studií, které popisují prodej herního hardware na největších světových trzích. Výsledky nepřinesly žádné překvapení. Wii je miláčkem davů spolu s kapesním bráškou DS. Skvěle se daří Xboxu 360, na který se prodávají nechutná kvanta her, a nakonec se vzadu krčí Sony, jehož pověst zachraňuje pouze výborný poměr výkon/cena u PlayStation 2.
Nejzajímavější závěry přinesla v Japonsku analytická část skupiny Nomura. Podle jejích odborníků Sony dosáhne pouze na 75 % svých prodejních cílů pro tento účetní rok, který končí posledním březnem. Důvodem jsou špatné prodeje v USA. Odhad počtu prodaných konzol v USA, které Sony nyní pokládá za klíčový trh, Nomura snížila ze 6 na 4,5 milionu.
Smutné myšlenky v člověku vzbuzuje porovnání jiných čísel. Podle americké NPD, která monitoruje prodeje v USA, se do konce roku 2006 v Zemi svobody prodalo 490 700 konzol (a 687 300 do půlky ledna). Sony přitom oznámilo, že v roce 2006 dodalo do amerických obchodů rovný milion PS3. To znamená, že někde ve skladech leží 300 000 PS3, o které není zájem. Globální cíl 2 miliony PS3 s Blu-Ray mechanikou do konce roku 2006 tak zůstal zdaleka nenaplněn, v Japonsku se totiž prodalo jen asi 470 000 kusů. Sony ztrácí na slibované výsledky více než polovinu, ale do března to může alespoň trochu nahnat, pokud budou mít Evropané o PlayStation 3 větší zájem.
Postavení PS3 dostalo mimochodem na CES další ránu – John Carmack, takto stvořitel série Doom, prohlásil, že PS3 nezvolila dobře procesor své nové hračky a nenabízí vývojářům dostatečně kvalitní nástroje, aby mohli potenciál přístroje využít. Aby to nebylo jednostranné, stejný člověk se opřel do Microsoftu. Nelíbí se mu kampaň, kterou Microsoft rozpoutal kolem hraní na Vista – tedy že Redmondský zlý chlapec nutí hráče upgradovat, když z technologického hlediska nabízejí Windows XP dostatečný vývojářsky-herní komfort na několik dalších let.






